🎯 Objectif
Le but du jeu est simple : être le premier joueur à faire sortir ses 4 pions du
plateau.
🎲 Déroulement du Jeu
1. Le Lancer
À votre tour, vous lancez 4 dés tétraédriques.
- Chaque dé a une chance sur deux de marquer un point.
- Le total (de 0 à 4) indique de combien de cases vous pouvez avancer un pion.
- Résultat 0 : Si vous obtenez 0, vous ne pouvez pas bouger et votre tour passe
immédiatement.
2. Le Plateau
Le plateau est divisé en trois zones :
- Zone de Départ : Les 4 premières cases sont sûres.
- Zone de Combat : Les 8 cases centrales sont partagées. C'est ici que vous
pouvez capturer les pions adverses !
- Zone d'Arrivée : Les 2 dernières cases sont sûres.
3. Les Mouvements
Vous pouvez faire entrer un pion ou déplacer un pion existant. Une case ne peut contenir qu'un seul
pion.
4. Capture et Rosaces 🌸
Capture : Atterrir sur un pion adverse le renvoie à sa réserve.
Rosaces : Atterrir sur une Rosace vous permet de rejouer
immédiatement ! Les Rosaces centrales protègent de la capture.
5. Condition de Victoire 🏆
Vous devez obtenir un score EXACT pour atterrir sur la dernière case Rosace. Si le
score est trop élevé, le mouvement est impossible.
🎯 Objective
The goal is simple: be the first player to move all 4 pawns off the board.
🎲 Gameplay
1. The Roll
On your turn, roll 4 tetrahedral dice.
- Each die has a 50% chance of scoring a point.
- The total (0 to 4) determines how many squares you can move.
- Roll 0: If you roll 0, you cannot move and your turn ends immediately.
2. The Board
The board is divided into three zones:
- Start Zone: The first 4 squares are safe.
- Combat Zone: The central 8 squares are shared. This is where you can capture
opponent pawns!
- End Zone: The last 2 squares are safe.
3. Movement
You can enter a new pawn or move an existing one. Only one pawn per square.
4. Capture and Rosettes 🌸
Capture: Landing on an opponent`s pawn sends it back to the reserve.
Rosettes: Landing on a Rosette allows you to roll again
immediately! Central Rosettes grant immunity from capture.
5. Victory Condition 🏆
You must roll the EXACT number to land on the final Rosette square. If the roll is
too high, the move is invalid.